冲R5直枪心得-全能平衡手,为他人创造机会

发布日期:2008-04-25 作者:鈚琻鮭鮭 来源:17173游戏网   编辑:鈚琻鮭鮭

  我从单机游戏用抢到OL内侧用抢,一直到现在总结出的一点心得。这是第一次写,所以文笔上可能不会太好,但是写的都是比较实用的,而不是天花乱坠高谈大论的一套理论,而对于玩家,尤其是新手玩家来说,却跟看天书一样,完全没有其作用。

  首先是名词解释:C=蓄力攻击,方=普通攻击,C1=直接按键盘上的K(蓄力攻击),C2=JK(键盘上的J=普通攻击),C3=JJK。C4=JJJK,C5=JJJJK,C6=JJJJJK(C6也就是刻印6)。连击强化,就是满7个葫芦的强化,没连击强化前只能打出C4,强化一次后可打出C5,2次强化后是C6。第4次强化时就是终极强化=扰乱。受身,自己被攻击浮空后按防御建可临空挑起。

  直枪的弱势,攻击、移动速度慢,连招之间有漏洞,容易被反击。连招少(几乎没有,除非对手不会受身)。

  直枪的优势,攻击强化快,攻击范围大。还有就是防御,别看防御强化顺序是5比较慢,但是防御值很高,如果4防那可是相当的乌龟了,就是斧头也难秒杀直枪。

  直枪的强化排序是不错的,1无双,2攻击,3破坏,5防御,6体力。在铸造中,很多武器如高手都不应加体力(除非追求血牛),体力的作用无非是怕被高攻击的一个无双秒了,但是如果要成为高手就要练好不能中人一套全无双,如果练不到,就是血再多也不够人打的呀。直枪的防御很高,所以3防以上,操作的好很难被人秒杀的,4防以上那是相当的混蛋了(相当的乌龟- -!)。所以体力铸造就可以去掉不考虑了。

  说说直枪的铸造加星,以24为标准。PK型的应该是5攻3防2无双,或者是4攻4防2无双,还剩一洞可自便。前者要的就是高攻击,后者比较稳健型的攻击不是最高,但防御很高,可确保自己立于不败之地(不被杀掉)。这两中都没有破坏,所以在打据点战中就比较差了,后者剩一个洞可以加一星破坏能好点。

  平衡型直枪的铸造,4攻4防2破坏1无双。此抢是综合型的,适合于各种类型的战斗都得心应手。强的防御是挺高的,强化满4防后基本就可以确保自己不死了,剩下的时间可以把其他所有的动强化满了。几乎可以让自己一直处于连击的终极强化状态“扰乱”,如一直处于这个状态,那是相当恐怖的,令对手是非常头疼的。

  直枪的优势就是范围广,就要充分发挥利用,掌握好是完全可以让对手无法近身,碰到自己的。如大家可以看日服的直枪高手是怎样玩的。加上上面说的,强化到一直时自己处于终极状态,那攻击范围相当恐怖,对手想近你身,几乎是不可能的事。

  不过还是要说一点,抢不是PK为主的武器,在PK中起的作用最重要的是协助队友、防守阵地,和骚扰敌军。如在群P中,用扰乱的攻击广范围可以为队友创造很多好机会,如在主将击败中,也能起到保护自己主将的作用,因范围大,可以住址敌军人员靠近本方武将放无双。而且在这样的战斗中,几乎满地都是葫芦,所以一直保持有终极强化并不难。

  直枪的跳C可以说是空中的霸主,因其广的攻击范围,其他武器都难匹敌。尤其是在自己红血时被地方围攻,充分操作好跳C,一是可以靠时间攒无双,二是也让多少难抓到自己(当然自己要操作好,如果打空了,那落下来就死了)。跳C这招在据点战拆塔是速度是相当的快的,进入高塔据点后,先跳C打塔上的弓手,然后再跳C,第一下先打旁边的小兵,然后转向打塔(如果强化了2星破坏,这两个跳C就拆掉塔了,速度是非常快的)。

  直枪的刻印,PK的为主,首选1突6霸。突虽然发动速度不快,但4级别以上的抢,突的距离还是挺大的,如果开了扰乱那更是突的远,而且攻击也很高。在PK中运用好突是非常重要的,追击敌人时,看好他的逃跑路线一突(如果带冰玉直接栋住,想怎么打就怎么打了,此文章由作者授权给17173独家发布!一直C3如果冰玉持续发动就可无限冷冻对手了(用极冰玉可达到这个效果)。如果是风玉就将对手缓慢了迟钝了,很容易追上进行连招)。6霸,抢的无限连击就靠它了,霸其实是不可破防的,能破的情况有三,一是对手一位你出完招了而松开防御被打(霸是
  挑起下冲,对手不知道就会中招),二是霸的收招快冲击大,对手可能看你收招了就急于进攻而中招。三是霸的范围大,可能击中了对手的侧面而破防。如果是完全的正面防御是破不了的,直枪的霸可破防这个误区请大家注意了哦。

  直枪C2作用不打,打NPC可以用来连招,但打玩家会受身的,每个武器的C2都是这样。C3有漏,容易被对手防住,如果连击强化3星了
  ,JJKKK的出招时间完全可以绕到对手侧面攻击破防的。C3虽然没有晕眩效果,但是有后仰,如掌握好时间,可以无限连对手的,难度大些。

  C4突围时用是不错的,360度击飞,可把围攻自己周围的敌人全都吹飞,因直枪的攻击范围大,所以这招才好用。运用的好,在危险的时候,可以让对手不能近身自己。

  C5骚扰扰乱敌人时用还可以,其他时候的用处不大。如大家有什么C5的心得也来说说分享下呀。

  直枪刷兵时用3方就可以了,节约时间,也不能将兵打非,让葫芦落点击中,提高刷兵效率。直枪在刷兵方面很有优势的,还是其广的攻击范围,加以终极强化,完美的刷兵武器。尤其是打比较散的弓手,比其他武器效果好。

  葫芦强化上,3破坏空出来做随机是非常好的位置,而且时间也不短。如要更长时间就可用6的体力空出来的随机。

  很多新手都喜欢用直枪,不少是受单机子龙的影响,再就是觉得直枪简单,其实直枪并不是新手武器,用不好的话就是被人虐,目前直枪的弱势大于优势,也造成了现在直枪成了被冷落的武器。希望以后有待改进,起码给直枪再加几个连招,因为目前直枪连招几乎没有,有的,严格的来说也都并不能算是连招。再就是移动速度上有待提高,如果突能改成赵云那样的前冲突击就好了。攻击低防御高还算是平衡的,就是速度上满了,而和其他的几个慢武器比,明显直枪是很弱的,显得不公平,希望以后有待改善。总之直枪的作用PK不是主要的,重要的是配合对于。

  欢迎大家一起交流分享直枪心得,我就写到这了,谢谢。

 

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