平地压制如何做出正确的判断

发布日期:2008-09-16 作者:琴月八神 来源:互联网   编辑:琴月八神

  老实说因为太无聊 还有2小时才有课 又不能玩三国 所以来杂谈
  跟发表一点个人小小的浅见心得

  每次冲突能见度最高场地 平地  我们就来谈谈吧!!

  不过小弟我讲的大致上都是以持久战胜利来讨论
  因为 如果要打出高等快攻压制胜利 需要一点默契跟武器的配合

  我在玩三国的时候 都大致以这开场据点来判断胜利关键

  据点数量2:2

  开场最有可能被快攻
  压制的维持 士气的控制(击破数) 所有的种种都会影响到最后一秒
  先不谈武器
  破粮问题:
  这种场地 如果遇到武将点 破粮重要性就提升
  而且 而且 如果有遇到武将点 一定要第一时间禀告队友
  好让有破粮能力的队友 有充分的时间作准备
  如果再第一时间快速破粮 那我方在压制上的速度将会大幅的提升
  藉由这段时间 拉出优势 据点的领先 士气的超前
  胜利的第3点:
  通常据点2:2很容易一不小心 被完全压制
  但是.......
  如果在这时候 有个最佳第4人(开场抢点两位 破粮一位)
  对...就是你 不用占据点只强化刷兵的那位
  这时候第4人的工作 就是边走边刷兵强化占黄点
  当熬过了开场的疯狂抢点状况下 可能常常遇到的情况是
  1.高手团的守点 杀人----这时候PK不好的 没拿神兵的 往往是吃大亏
  只能眼睁睁看着对方4人在4据点内杀人守点 等待的下一场来临
  所以...所以....第4人 对啦~~不要回头了 就是你
  在这时候直落下拿下一城
  可以替自己维持在优势 或是 不被完全压制的情况
  这时候 我方对友就不必执着守点 可以抢点刷兵了~~
  所以胜利的第3点 是很重要XD

  据点数量3:3

  3:3 介于 快攻 跟 拼击破
  会不会被快攻 要看对方的打点情况
  如果对方一开始 3个直冲据点 那要打快攻的机率就很高
  就要注意我方据点的控制 不能慢于对方
  后来打出一波击破上的优势
  至于破粮 还是维持 有武将优先破粮

  据点数量4:4

  4:4据点 别担心别担心 先破粮机率大

  如果你手持战斧 或是 你身兼破粮手的条件
  看到武将点 别打了 先破粮再说
  野团A:为什么为什么?
  我:因为......先破粮之后一切好办事
  就算先拿下武将点 对方拿完我方武将点 在过来拿点 那 一开场拿的武将点=是白拿的
  直冲破粮 速度差很多
  P.S.我是说如果是破粮手
  如果你是第4人 就拿吧

  等破粮之后 优势打开 一次回来 瞬拿2个武将点 不好妈?不好妈?
  是不是.....

  那其他3人 起码要维持 2个以上的人在抢点 以防被快攻
  等破粮之后要维持1位在刷兵为主(抢点守点为辅)的位子

  以上我讨论都是最最最基本的小小小心得
  P.S.是个人心得
  高阶AT团都会有属于自己一套战术

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  而我发表的 纯粹是打野团 个人应该具备的
  野团 不能干预其他玩家的武器
  拿慢热武器 就有拿慢热武器 自己的位子优势
  不能快攻抢点 可以先刷兵强化 后期 抢点杀人 击破
  那前期 要其他队友辅助 帮忙

  那我讨论的据点数量 是 判断 开场之后应该如何维持不被压制罢了
  以后来打出一波拉锯战 已稳扎稳打的方式来 迈向胜利

  上课时间也快到了..先睡一下
  请各位大大多多包含 如有不好的 也请各位拿出来讨论指教

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