【天禄阁】战术运用—对抗新高度

发布日期:2008-08-12 作者:゛X-米¨ 来源:17173游戏网   编辑:゛X-米¨

  有人说对抗就是看谁的武器更为极品,非RMB玩家永远不是RMB玩家的对手;

  有人说对抗就是比谁技术好,菜鸟玩家永远不是老鸟的对手。

  是不是我们武器不极品,技术不过硬就只能如砧上鱼肉,认人宰割呢?我认为不是!决定一场战争的因素,武器并不是全部。战术的运用得当才能够掌控全局。做为一个玩家我更希望一场对抗中能够闪烁出智慧谋略的光辉,而不是单单如流氓斗殴般乱杀一气。

  《孙子兵法·军争篇》说过“以近待远,以逸待劳,以饱待饥,此治力者也。”所以一场对抗中,战场设在哪里尤其重要。根据长久以来打对抗的心得体会,开局不外乎两种情况,第一种情况是:开局不到3分钟,双方就有人开始胶着厮杀,这是冒进派,冒进者必有所恃!往往都是对自己技术极有把握之人,随着无双流盛行,技术流诸君寄希望于开局都没强化的情况下,毕其功于一役,抢个“头筹”。遇到这种人,一定要避其锋芒,兵法有云“一鼓作气,再而衰,三而竭。”开局不到三分种就传来捷报!我想大家都遇到过,再气势上影响大家也清楚!杀人者趾高气扬,被杀者垂头丧气。倘若同伴失了方寸,如没头苍蝇般乱攻一气,如同一盘散沙,再想反击更是难上加难!

  所以,开局万万不可与人火拼!冒进派求胜心切,我们可以采用诱敌深入的办法把战场引到己方据点周围(最好是高楼点,士兵点,更有狠者直接退守兵粮库)有人说这是猥琐,这是猥琐吗?我看是他们一相情愿的想法。善用兵者,避其锐气,击其隋归。玩三国的都知道“定军山之战”吧?在两军对垒时,逸者胜,劳者败。所以要千方百计创造条件,使敌劳,使己逸,这是掌握作战主动权,伺机歼敌的法宝。切不可徒为虚名,认为这是猥琐,而丧失了取胜机会。

  对抗的另一种情况就是:开局大家都相安无事,各自强化,到临结束前5分钟开始接触,这是保守派!保守派谨慎小心,往往将最致命的一击用在红血者身上,卑鄙也好,阴毒也罢!这类对手才是最可怕的。遇上这类对手当然还是要诱敌深入,可敌人不肯就范呢?难道我们就冲到对方据点送死吗?这个时候比的就是大家的心理素质了,谁沉不住气先出手,往往就是败北的一方。哪怕最后0比0也强过0比1饮恨而归!不是吗?

  再者,战场上的交流尤为重要,与敌人接触之前能掌握敌方多少情报就决定了你在这场对抗中处于优势还是劣势!在对抗中有两个名词“野队”“职业队”。“野队”就是一个一个进来,彼此互不认识,随机碰在一块的,水平也参差不齐;“职业队”到不见得有多职业,但往往是几个熟人组队,彼此心照不宣或者有UT交流方便。跟你接触之后就将你使用什么武器,带了什么道具反馈给了同伴,所以当你想拿着洗衣机从后面上去出奇不意的洗一下时,人家才不会傻呼呼的等着和你交手。掌握了战场的信息,打起来自然得心应手,顺风顺水。尤其是幻杖,甲刀几个特殊兵种,早告诉同伴,多一份提防,才不会成为“刀下冤魂”。还有人喜欢带某玉,自己吃了亏也要早早告知同伴,免受其害。

  就网一的情况来说,现在熟练场对抗也极为热门。对武器锻造度没有要求,有些人往往拿个白板或者锻造度不高的武器就进来了(在地图下方有显示敌我强化情况以及血量的指示条,观察这个很重要),遇上这种对手,我们绝不能心慈手软,姑息养奸,纵虎归山!要像当年毛主席对付蒋介石一样。“肥的拖瘦,瘦的拖死”避其主力打虚弱,锻造度不过三星的,相信我3G甲刀开双倍攻击捅两下必死!

  猥琐这种事情,玩的好就是谋略,战争本就是残酷的,谁掌握了战斗的节奏,谁才能把敌人引向死亡。以上提供了一些自己的想法心得,希望能对大家有所启发,将对抗战上升一个新的高度,而不要止步于比比招式的对打阶段。

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