【天禄阁】战场指挥官胜任条件
全场的胜利关键虽然是在于全队的综合能力,但是在此也不可缺少战场指挥官的指挥能力,一个指挥官的重要性就等于是一场战斗的胜利辅助条件,如果战场指挥官指挥出错误的信息的话,很有可能因为你一个小小的失误而导致全局的失败或全局的劣势。所以,做为一个合格的指挥官必须要具备眼观六路耳听八方的本事,并且要懂得怎样去操控全场走势以及操控战队进攻的方向,但是做一个合格的指挥者,不仅仅要只有头脑的冷静,也必须要有一定的综合实力。
指挥官培养心得一:首先,做为一个指挥官,你的重要责任不在于PK,切记,PK会使你丧失超常的理智,而会忘记了观察大局,因为在PK的时候,你不能有一丝的疏忽,因为你哪怕只是疏忽了1秒钟,也许你就会被对手杀死而使得对手获得更多的有利战场情况。
因此,做为一个合格的指挥官来说,你的PK技术不在于是打持久战,而是要么能够速秒了干扰你的敌人,要么就无视敌人的存在,尽量避免正面冲突的PK,而是打游击战慢慢的浪费追你的对手的时间,从而在兵力或据点方面获得优势,当然如果是10人玩家击破的地图就另当别论了。
指挥官培养心得二:所谓的综合素质,不单单是指你的PK能力,或者拿点能力,或者杀兵速度,或者杀BOSS速度等,而是你无论是在抢据点的时候,也可以保证你的杀兵数,并且在对手过来给你捣乱的同时,你仍然可以有利的观察着大局的走势,并可以正确的指挥自己的队友来完成战斗的胜利。综合素质,光是字面意思大家应该就已经理解了,就是所有的能力都很综合,并且不能对自己的决定出现疑虑或顾虑,只要观察准确后,一定要下定决心的去执行你想执行的命令,绝对不可以发出了命令给队友,反而自己不去做该做的事。比如说,你开场后叫队友速功据点,而此时你却在那里杀兵,看着身旁的敌人据点也不进去拿点等,这种是一定要切忌去做的,否则你这个指挥官则是一个失败的指挥官。而你必须要在队友还没有发现全局自己队的劣势之前就必须发现这个劣势是什么。而去利用自己队的优势来反败为胜。这当然是要通过更多的实战经验来获得的,所以做为一个合格的指挥者,你的实战经验和所应对过的战场情况一定要多。
指挥官培养心得三:做为一个指挥官,不可以总是原地踏步死守一种或两种战术,应该有不断的更新思想以及不断的求知欲,并在实战中开发更多的新战术和新打法,这样才会使自己和自己的队友才不会永远的原地踏步一直不进步,所以在思考新战术方面,一定要多下功夫。但是记得,不要只知道想战术,在全队中,如果你的综合实力一旦无法与自己的队友相近或被队友的实力拉开了后,就算你有再高超的头脑,你也一样会被队友抛弃的,因为你永远只是拖后腿的那个的话,队友会有一种逆反心理,他们会想,连自己都不如的一个人,我凭什么要听你的?所以,记得,你的实力一定要保持也在不断进步,否则你的队伍将不再是你的队伍了。
指挥官培养心得四:“做一个让人尊敬的指挥者”。
做一个让人尊敬的指挥者,首先要懂得去选择队友,选择与自己实力接近而不会有实力悬殊的队友。这样会避免很多不必要的口角,如果你选择的队友实力差距很大,是会让你很头疼的事情的,每当你要求队友去做的事,他做不到的时候,很容易引起你或队友与队友之间的纠纷的,所以队友的选择一定要选好。之后是重点,就是做一个让人尊敬的指挥者,为什么这么说呢?因为作为一个团队的指挥者而言,你的任务不仅仅是指挥战场上的队员从而获得胜利,你也有着要让队友之间互相尊敬互相依赖的心理,一旦队友间出现失误,记得千万不要让队友与队友之间互相辱骂,产生矛盾,因为一旦出现了这种情况的话,心理承受能力不强的人将会很容易退出你的战队,哪怕你的战队是他唯一的选择,他也会退出的,毕竟人都是有自尊心和上进心的,尽量不要让他们在嘲讽声中成长,而是让他们在正确的该奖时就奖该罚时就罚的纪律中成长。
想得人心先要以德服人,这也是一个指挥者必修之课,一名合格的指挥者,不仅要有宽宏大量的胸襟,也必须具备可以体恤他人的思维。只有你理解了别人,你才可以去要求别人理解你,否则你连自己队友之间的关系都调节不好的话,你就不是一名合格的指挥者了。举例而说,比如我们队在某场战斗中没有取得胜利,而此时大家大多的情况下都会是互相抱怨或者在那生气(当然,有些玩家也不会生气,毕竟只是个游戏,但是我写的只是大多数人的心理,包括我在内)。但是,就算再想抱怨,再生气,也不可以大声辱骂自己的队友或不去顾虑队友的感受而去责备他们,毕竟人无完人,失误是不可避免的,所以如果是自己的失误,就一定要在队友面前承认错误,并且一定要严记此次的失误而在以后的战斗中避免失误。而如果是队友的失误的话,做为一名指挥者和队张来说,你首先要做的事是要平静大家的心理,而不是去责备队友或者跟着队友的话火上浇油,毕竟在墙上钉了的钉子就算你拔出来了,痕迹也会留在那里永远不会消失的。所以做为一个合格的指挥者,最重要的一点就是你的性格和调整团队的能力了。
在此,本人总结以上几点,个人的综合实力,个人的战场观察意识,个人的操控全局意识,个人的调节队友情绪能力。



