兵者诡道也---二章(进攻篇)

发布日期:2008-03-27 作者:saewewr 来源:17173游戏网   编辑:saewewr

  兵无勇而败,进攻是最好的防守,这话是对也是错,这里只说对的一面。要攻就要猛,狠,进攻要犀利才能令敌方迫于我方进攻压力下,疲惫防守,从而将战火引向敌方据点,令我方据点安全。

  狙击:狭路相逢勇者胜,让敌方进攻部队永远无法威胁到我方据点,于半路击杀之。此计首推武器;战斧,战斧凭借他出色的攻击强化顺序,可以在最短的时间内达到攻击满星,在敌人还未成型前将他送回据点,使敌人永远无法在强化到足以威胁我方的状态下战斗,而我方部队此时均以成型的状态下就变成了一只民兵队VS一只精锐部队!

  回马枪:行兵路线飘忽不定,迷惑对手。开局时用最快的速度冲向敌方据点。此时会有二种情况。一种:敌人正在据点门口练兵。第二种:敌人据点周围没人防守(若是这种情况,大家都知道怎么做了),这里只说第一种,从敌方据点门口直接飘过,不进据点,这时敌人不会追你,因为他感觉到据点没威胁,而会去攻我们据点。机会来了,等他一走,回马枪,返身杀回刚才路过的据点。因为这时敌人是从他的据点跑向我方据点,而我们就在他据点周围,速度上已占得先机!

  双管齐下:两两为组,两人一组,一人于半路拦截敌方将领,一人速攻据点。让敌人顾得了一边,顾不了另一边,打乱对方原本计划好的进攻节奏,军心乱,必败之!

  让战火在敌人的据点内燃烧好过在己方据点内燃烧!

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