打平地速推完整版
平地速推据点,现在许多玩家已经知道了一定的套路,这篇文章写给一些不了解以及套路并不完整的玩家参考...
文章我用建图一方来做讲解(其实不是建图方也一样,队员的号码不同而已),进到游戏,敌方据点在左边和上面,因为出生位置是固定的,所以离这两个据点最近的1号与3号速度前往据点(通常1号是攻左边,3号是上面)
PS:1、3号位置最好选择高攻高破坏的装备,如:斧头是挺不错的选择。
2号与4号则也向离自己最近的据点前进(通常2号是攻左边,4号是上面),但2和4号的任务有点不同,通常抱着同样速推想法的敌对玩家也会同时奔向我们据点,在这里2和4号是为了在路上寻找敌对玩家,但不要拼命,只需要牵引。
PS:2、4号最好选择能高速移动的装备,如:剑类。
如果对手不予理会的话,遇到的是一个敌对玩家,那就跟着他奔向自己的据点,骚扰他拿下据点,拖延时间,如果遇到的是两人小组,那就不用管他,按自己原路奔向敌对据点。
好了,以上是基本套路。再来就开始谈应变方法,就三种情况而言,两人一组的对攻,要不就抢赢,直接胜利,这没什么好说的;再来就直接失败,也米什么好说的(啊!不要打我...至少我米遇过啊- -);第三种,则是对换一个甚至两个据点。
这里有两种套路:1、继续演练以上套路,将速攻进行到底,这种方法对“便当队”很有效,通常便当对会速攻套路,但并不完整,到这个地方就开始迷糊了,有人也开始打兵粮的主意。2、转稳当求胜,刷兵,但建议在剩5分钟后才开始进行,还是先试探的进行两回的对攻(算上第一回是三回)。基本流程是:1号往左下占据空据点,确保不会据点全丢,3号奔离自己最近的右边据点,而2、4号则下移,因为斧头对占据点还是较快,所以一人能很快除了,而双剑类两人速度也凑合了。这种方法只是为稳妥,这轮完成2、4号的作用就只是去缠人了,而1、3号就以刷兵为主,在保证据点剩一的情况下。
也有遇到不拿下据点,等都剩下一刀的情况再同时夺据点的情况,因为这里是讨论速攻,这套路就先不提交破解,自己研究.......(别打我...)同时提醒玩家,战术是死的,人是活得,在实行战术套路的同时,也有套路被制的准备,这里我就不多说了,白虎曹营,我会在游戏便当队实行许多战术,以免泄漏于敌前,只提基本,兄弟们为曹营统一而努力!(其他营表打我- -我错了......)
此文章由官方-无双兵法授权提供



