我用过的三把人气武器之二---狱刀
今天再来说说狱刀,目前看来jc比较无赖的招数,
但这个无赖实际上是建立在国内玩家都是刚起步的基础上的。
等大家都熟悉会破了,也就谈不上无赖了,
目前我个人就知道至少四种可以稳破狱刀jc的方法,面对那种喜欢一直jc的狱刀可以打到他不敢跳。
无双的武器系统其实是相对来说比较平衡的。
下面说说狱刀的优势,
1、还是jc,这确实还是狱刀最有力的招数,一在于刷兵(狱刀的其他c技都没有jc刷兵来得有效率)二在于被击飞后受身反击十分好用。三在于对方抢据点时的强力干扰效果。
2、强化顺序相当令人满意,1体2防3功,基本上这就意味着在开局很短的时间内,你就可以把攻此文章由作者授权给17173独家发布!防体强化到极致,这样前期不管是抢点还是防守或者是刷兵都有很大优势。即使被对方挂掉,也可以在很短的时间内再次强化出击。
3、无双,狱刀的无双是相当bt的,只要中了一下,就被一直连到无双放完,攻击力也相当可观,是攻点秒兵粮杀将,抑或pk时反败为胜的不二法门。现在狱刀为什么bt?就是因为很多玩家持续的用jc,然后一旦无双满了就放无双,不会破解jc的玩家对这种打法根本无解,只能掉头就跑。否则被jc踩两脚还是小事,要是中一个无双基本上不死也残。
狱刀的劣势在于,
一,其他武器的主力技c3c4,在狱刀身上都很不好用,无论刷兵还是pk感觉都不太地道,虽然pk的时候可以用用c3(c4就算了),但是狱刀的c3比较难连上,一旦动作没做完又没连上对手立刻就有很大的几率被对方反击.
二,攻防强化顺序靠前,这点你肯定要问,刚才不是说靠前的位置比较好么?这点实际上是双刃剑,大家都知道越靠前的位置,强化上升值就越低,这就造成了打大地图的时候,狱刀的攻防强化到了后期,它的最大值实际上是比不上攻防强化顺序靠后的武器.
三,获胜后的样子相当难看,这点就不用我说了,相信用过狱刀的朋友都有体会,胜利后那个挥舞狱刀的样子简直就是猪八戒在挥钉耙...
推荐锻炼顺序.以20段狱刀为例,4攻3防2体1破(狱刀和战斧不同,一定要20段而不是19和20都可以,理由就是可以多那一点破坏,下面再详细说) .
4攻3防就不必说了,平衡的选择,重点来说说2体和1破.
体力强化的位置是第一位,随便吃两个葫芦,血条就很长了,狱刀本身的体力就很高,再强化2体,体力条那叫一个长,跟3防结合起来,一共也才需要8个葫芦,强化后基本上被秒是不可能了,如果防守自己方据点什么的,据点内还自动回血,别人看到你就相当郁闷了。至于为什么要强化1破,而不是把第五第六顺位都留给随机,我们先来看看别的武器,比如破坏强化位置在1的三级锤子,强化3次破坏之后的数值是100整。而铁剑达到100整需要强化2次破坏。狱刀强化1次破坏之后的数值是多少呢?是88,这对于狱刀来说基本上够用了,强化1次破坏后用c3拆塔也是相当快速便捷的。不推荐强化2破1体,因为高体力比高破坏来得实在多了,理由在于狱刀的红血无双,差那么一点体力,就是生死之差。
狱刀的刻印选择上就不多说了,阵霸是不二选择,因为刻1阵不仅好用,而且好玩。
我们的口号是,今天您炸了没有?
对于和楼下一位讨论狱刀应该以攻为主还是守为主的意见,他的意见是留1号位做随机,此文章由作者授权给17173独家发布!增加机动性和灵活性,这点大家也可以参考,主要区别在于看你狱刀用来做攻击还是防守用。
但我建议大家多开点精锐来冲突,而不是熟练,在熟练难度,据点和兵粮都太好打了,所以根本体现不出防守的作用,于是大家都没有防守,拼命攻点抢兵粮。因为守也守不住。
而精锐难度,大家打过的都知道,进攻难度大大增加了,这就大大提高了防守在冲突中的作用。
可以说目前国服里面,只打熟练不打精锐的团队,在意识上已经落后了。
真正好的团队,应该是攻守平衡的团队,分工也比较明细,打各个地图的位置和武器也相对确定。
我个人还是坚持认为,狱刀最大的作用是在于干扰和防守,而不是以攻代守。
所以我的锻炼顺序就是这样,以守为主,以攻为辅。



