受身条件详解以及连技应用
前言:大家会有很多疑问 为什么有时候空中可以受身 有时又不行 我们又要怎么判断 以及连技组成 后面还会讲到武器的不同搭配玉的不同 造成的连招也能更多样化 以下较为困难 还需要底子才能听得懂 要是还有哪边错误还希望来指正
主要分三点做讲解:
一.受身条件详解 二.连技思考 三.连技奥意
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一.受身条件详解
1.空中受身条件
所有武器的C5以及C2是造成浮空的主要关键 刻印以及武器不同也包含在内 至于有时空中可受身 是因为你触发了空中受身条件 空中受身条件:空中被浮空攻击 击中
这个条件可以解释你在战场上 所有的空中被受身 后仰 晕眩 击飞 浮空 属性 每个招式都会有各种效果 我要表达就是浮空 也就是讲解空中受身 与地面受身没关系 我先从简单开始说起 避免文不及意
鞭子C5伪连 当转到C5时用跳跃来减低伤害的同时 也造成了空中受身条件 空中被浮空攻击 击中 所以空中受身
偃月刀JC 第一下JC空中不可受身 但是第二下JC造成空中被浮空攻击 击中 所以空中受身
但是要是你在她第一次使用JC之前就是在空中 就达成了空中被浮空攻击 击中 所以空中受身
当敌人晕眩 接C2造成了空中被浮空攻击 击中 所以空中可受身 因为C2是N1转C2 N1已经让他变为浮空状态 要是直接 接C2而跳过N1 敌人是无法空中受身的
或者是更进阶的 风属性反击 要是配上极风玉属性反击 敌人会被弹的超高 却还是不能空中受身 可见没达成条件 更不是大家误以为的弹得越高越可能受身
这些就说明了 当敌人使用浮空攻击 只要你是在空中状态 就能够空中受身 像是铁鞭真无双 最后一下丢炸弹 你跳上去达成了空中被浮空攻击 击中 所以空中可以受身
至于幻仗无双 看似不受这个限制 其实也是限制住了 那是因为 幻仗无双 他浮空频率 已经超过了 前一下的浮空高度 也就是 空中被浮空攻击 击中是要过一小段时间 又或者是到最高点 才能够受身 但是幻仗无双攻击频率 已经超过 所以才看似没被限制住
2.空中状态详解
而空中状态又细分为 跳跃 旋转 大字 背面大字 击飞
旋转就是龙卷风卷动攻击 列如:鞭子.甲刀.樱扇.铁鞭的C5或者是投石机打到都会造成旋转往上飞 简而言之只要出现旋转往上飞的状态 就是空中一定不可受身
大字.背面大字往上飞 列如燕扇.麒麟牙.双戟.狱刀.长枪的C5或者是C2以及空中被浮空攻击 这边就要自行判断敌人是否空中可以受身
3.地面受身
也就是大家脱离新手的阶段 很广泛的解释了 所有的受身 只要是击飞 都能够地面受身 又或者是 简而言之 就是你浮空时碰到地板就能够地面受身 如果还要更详细
那又分掉地板两下或一下就可受身状态
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二.连技思考
1.连技应用
我们要如何应用到战场上??
连招是需要经过构思的 当你照著这方法去想 就能够轻易分辨出敌人是否空中可受身
我先自己构思一段 并且用雷玉做为区分 这样更能够造成比对
燕扇:C6碎晕+C2最后一下+N击 这样就一定能成行
多节鞭:C3晕+C2最后一下+JC 这也能成行
搭配雷玉比照组
燕扇:C4晕+C2+N击
多节鞭:C5晕+C2+JC
是否发现有什么不一样吗? 那就是配上雷玉时C2不必再只挥一下 也能达成空中无法受身 燕扇接C5最后一下也是同样的意思 不知道你们懂吗??
2.玉与连招的搭配
我以多节鞭讲解雷玉搭配
当配上雷玉可使敌人无法受身 并且再蓄力攻击附加伤害 以及机率晕眩
多节鞭C5+JC+N2+无双 当配上雷玉就能转为更高阶的 C5晕眩+C2+JC+N3+无双
请注意橘色地方 这就可见了 当装上雷玉可多加上雷玉加成以及C2跟N2转到N3的伤害
我以燕扇讲解风玉搭配
配上风玉可以让浮空攻击飞得更高 并且再蓄力攻击增加伤害 以及顿足效果
C5+N击 当配上风玉 燕扇C5+盾 属性反击+盾
可见到没配风玉C5因为高度不够 所以加盾是不成立的
但配上风玉 C5+盾就能够成行
再来是炎玉 炎玉是我们连招增强威力的重要因素 光是浮空这种伤害是很可观的
就像是多节鞭配炎玉 C5+JC+N2+无双 光是用烧的就烧死人了
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三.连技奥意
1.连招是多样化的
连招是很多样化的 还有各种方式的连招未发现出来 就像刻印的不同 或著是双人配合 以及靠墙的连招 由于本人使用的武器并不多 所以所举例的例子也甚少
KOEI对每个武器都很公平 每个武器的连招都有几个盲点 那也就是每个武器的最终特色了 就像是每个武器的浮空N击都不同 列如:多节鞭-晕眩+N4 双戟晕眩+N1 知道哪里不同了吗?
铁鞭C5+C3我跟你保证这个接到一定损失一大半血 为了避免破坏平衡 所以它把它设定为C5+C3是可以受身 在N1~N2转C3这中间就已经掉地板上受身
或许在更绝一点铁鞭C2要是跟多节鞭一样快那就能换成 C3雷晕+C5+C2*n烧到死翘翘 所以这就是每个武器的特色了
2.靠墙连招
这个是很难发掘的 通常都是意外发现 可以这样连 就像是燕扇风玉盾 连续盾击
我是配风玉 进道据点变成极风玉 刚好有敌人在据点里 我当然是发挥我的无脑盾 这时我发现配上极风玉导致击飞程度更高更远 刚好敌人撞上墙壁 等同浮空 我连续盾*3次 就因为盾会因为距离而慢慢靠近 而最后盾不到了 这就是靠墙连招
我解析一下这招 因为是击飞所以空中受身不可 又因为是击风玉的关系 敌人简直是飞上2楼那么高 导致落地弹第二次前我再给予盾并且重复3次盾击



