【真·三国无双】体会/心得
开场先自我介绍一下,我是二区的,刚玩这个游戏时间不长,自己对这个游戏有好多的看法和心得/体会!
本人也玩了好多的网络游戏,但是这个游戏很有特点,和别的游戏不同,但是还需要加以完善!这样才能吸引更多的玩家来玩!
首先是我对这个游戏的看法: 一:优点
(1)游戏的画面质量很好
(2)这个游戏的装备/款式很好
(3)游戏的武器锻/造非常精致
(4)给我们很好的发挥自己PK技术的好平台
二:缺点
(1)游戏的任务太少了.(无聊的原因就是太单调了,只有冲突和演习!没有别的事干,任务做完```只有发呆!所以说也希望能有所改善!)
(2)这个游戏E给的太少了(很多人都想玩,但是玩到中途就不玩了,最大的原因就是E~~~~ 后面的就不多说了...)
(3)还有就是冲突地图太少了,非常单调....
(4)就是游戏音乐.(建议能有多种音乐配合地图)
(5)还有就是冲突里面的没有PK平台.(建议有单人和多人的PK对战!这样对PK选手也很轻松!也能很好的发挥自己的水平,我们好多人想PK但是有人捣乱.希望有个改变~)
(6)操作不怎么理想(首先玩家玩游戏大多数都是不看游戏介绍,而是先玩,自己有经验了才知道各种操作,所以说,也是建议能把操作系统简单,明了!)
(7)再一个就是装备.所谓的装备就是刷精锐,但是有好多人刷几天都不给1个好的`这也很打击我们广大玩家的自信心!(........)
(8)这类游戏是一种竞技游戏`也是一种PK游戏,广大玩家也希望能有装备回收!(因为好多人拿武器很单调,只拿一种或两种!要是刷到一般24武器了,扔了又可惜了,不扔就卖不出去,这个也是捆饶广大玩家的一个难题!)
我也不在这里废话了,我只是给个建议,对这个游戏的体会!
下面就是我对武器的一些心得:
先说一下,我用的武器是枪,我也不怕出丑,就说说我对枪的心得吧!我用过的枪C1只有3种的.就简单的介绍一下:
1-无双 2-攻击 3-破坏 4-副将 5-防御 6-体力
我自己的武器锻数是24.我打造5功.3防.1无双.1体力.1破坏
C1突:效果:向前直线一刺,威力还可以,但是发出有延迟.这个在对战的时候我一般不用,一般都是开终极后使用.因为使用速度太慢,不过攻击比较高,追击红血的时候可以配合随即的告诉移动使用.
C1盾:效果:站定旋转枪.左右各旋转两次,威力比较大,但基本不可能全部吃下,发出有延迟,这个是我经常使用的,感触比较深的一个,大胆的话,在被追击时计算好时间放这个有时会见到奇效,可弹开冲击!
C1阵:效果:向全方位360度一扫,威力普通,但范围比较广,突围可用,发动速度一般!
这个也就是我自己总结的一点点心得``希望不要见笑~~ 我知道的也就这么多了,我也是第一次玩这个游戏,现在才5000+的E```也不在这里献丑了!就到这里!
二区:酒泉·老大 2008/04/26



