对于真三OL国服的几点建议
一,关于游戏内玩家交流:
1、虽然作为竞技网游,但既然是网游 既然要协作交流 不能只依赖第三方软件 认为应该在系统直接附加语音系统 热键发言 。
2、目前的聊天对话框的设置太麻烦了 建议学习主流网游 在游戏画面下方加上固定对话框以及个人信息 武器 等快捷键。
3、目前的收发信息需要在家中完成,这样虽比较符合历史题材,但毕竟是网络游戏,交流的即时性很重要。建议可以在城内时随时随地收发信笺!
4、建议开设势力频道和世界频道以及好友频道 ,增强交流性会让游戏更有前途,更耐玩。
以上这些在技术上我想天希应该绝对没有问题。希望考虑!
二,关于游戏内容的可玩(耐玩性):
1、目前只仅仅是可以容纳最多四人的战场,太局限了!建议建立骚扰战模式,(这点《征途》做的很好,他们除了有国战外还有刺探、抢劫等等咱们可以学习学习。)这样一来就应该有被推举的或是通过每周一次或每月一次通过演义环节层层选拔出来一位代大将军王(相当于国王)带领大家一起到敌对势力骚扰,类似于正式国战前的频繁小战役,也并不违背史实吧。这样PK起来应该更有趣味。
2、关于“义”,目前主要是演义和冲突,任务给的义实在少的可怜。简单2000义就已经是将军了,尤其是目前只有四级武器 ,刷出再多的“义”又有什么用?当然 ,以后会逐渐开5级甚至一直到100级武器装备,但是目前来看如果继续这种模式下去可能会流失大部分玩家。个人觉得首先刷新手给“义”最高封顶7义/每场,刷熟练给“义”14点封顶,刷精锐给“义”21点封顶,做任务应该每场任务根据完成程度除了军费外再给上依照任务难度 相应的“义”。当然这样改的前提是将“将军”所需的义适当提高一些,这个么,我就不想了。
3、关于“竞技”这个题材,如果不搞别的花样的话也很难真正的一直火下去,最主要还是要改、改、改。不改可不行。竞技游戏最火的几个对战游戏如:CS——这是个若干个人一起配合的游戏,可以一个战队和另外一组 建立带密码的房间专门对战,因为想较量而较量,因为较量之后有交流,因为较量之后有收获,人们才乐此不疲。魔兽、星际类型——这一类都是策略对战,虽然也算竞技但应该再另外一个范畴,这类游戏的可玩性那是牛的很。
4、学学“魔兽OL”学学目前主流的3D游戏,这样并不丢脸。取长补短么!不学他们搞这么多地图泡菜类的刷怪靠经验升级。咱只要把竞技的主旨发扬出来就好。咱也搞几个副本,能多组几个人的,可以在里面安排些任务NPC,是属于让玩家乐意去的,比如一天反复去8次可以领到1000“义”或者去了可以领到比较吸引人的军费?而在该地图里 杀掉敌国的人杀一次可以得到比如5“义”,这里数字都打比方,由你们天希的专业人士去研究吧。
5、竞技网游也可以搞几个小军团么 ,类似于别的网游里的“帮会”,比方我在赵云门下,可以建立个军团,有个自己军团的小地图,可以对国外直接自主或申请式的发动小规模军团战。类似于抢占军旗之类,这也为竞技增加了新的色彩不是么?
好了,快凌晨2点半了,先写这么多。有错别字见谅吧。能看懂就好!能加精最好!哈哈!
主要还是为了“天希”着想,中国的竞技网游必须要走自己的路,不然你只靠石头能赚多少,赚的少了最后收山,中国又少了一款好游戏,画面、动作、战斗效果都是相当棒的,因为喜欢这款游戏,所以更希望它能越来越耐玩。
加油吧!中国的竞技网游先锋。



