比较双剑与铁钩
很久没有来了,最近有空,于是写一点东西,希望能推动压制的复兴。达人们 有空 打打 压制 吧。
这里 只讨论 压制 中的 双剑和铁钩:
压制 有何多 情况,我细分如下:
1、武将据点:精锐中 双剑优于铁钩,双剑C3无限连NPC 或 者直接2倍攻无双,攻击输出高。铁钩显得很无力(不出特攻,不强连击)。但是铁钩3连强化之后,
武将据点还是轻松搞定。也就是说在精锐中的武将据点,前期双剑比铁构快,中后期2者持平。
熟练中 铁钩略胜双剑,2者攻击强化速度相差无几,进入据点之后 如果无人防守 2者应该差不多。问题是常常会有斧头之类的守据点,这时候,
双剑主要是靠无双,放完无双一样会被秒,铁钩优点在于 JC 高攻击输出 ,而且全方位吹飞。
2、兵长据点:二者持平,双剑主流技,跑D+C3(+C3) 或者 直接无双。那真是 秒 杀。铁钩也很强,跑D+拖 3步 +C3 或者 直接 C3+JC(低空) 还有就是
直接 一个C3就搞定(5攻强化+1连)。
3、士兵据点:铁钩优于双剑。这是个人观点。原因如下:A、铁钩 跑D+JC,杀 一大片。不受c1的约束。B、双剑 跑D+C3 或 跑D+阵。
这里就出现问题了。 +C3清兵,对于 操作要求太高(不是清不干净,而是不容易清干净);如果是靠C1阵,确实高攻击力,而且比较干净,
但是 我个人对于双剑C1 的选择倾向于 突 。(讨论双剑C1:在实战中,突 的生存能力优于 阵。双剑一般到后期才强防御,
加之140的体力,很容易被秒,尤其是中 风 之后。这时候,突的优势 彰显出来。阵 优于 刷 兵 但是 生存能力不高。或许有达人 不同意,说
操作好的话就不会这样。还会说很多原因,我其实都不反对,而且很赞同,但是C1的选择有个人偏好的因素。)
4、高楼据点:双剑优于速攻,铁钩优于拉锯。具体说来原因有2,A、强化位置;B、下楼的招式。一般说来初期 双剑 破坏 强化快,而且敌人据点中防守薄弱,几乎
无防守。但是到了中后期, 铁钩 明显优于 双剑 ,高破加成,加上 C3(不仅破坏输出高,还可以躲避防守方干扰)+JC(破坏输出高,还可以反击)
5、拉锯战中的刷兵(包括击败2000和3000):双剑优于野对,铁钩优于专业对。如果在专业对,不妨试试铁钩。单论刷兵速度,铁钩优于双剑,但是要保证自己的
兵粮安全,或者自己队里有下兵粮的队友,毕竟如果对方有 孔雀+下兵粮+鼓舞。那就是拔线的时候了。到了中后期
双剑开了 鼓舞 可以和 铁钩 持平。总之,铁钩终极不如双剑,但是 刷兵 速度 略高 于 双剑(见第3点)。
6、兵粮:不用说,双剑优。但是不排除铁钩 攻击特强+5攻+3连+2倍攻 的情况下下兵粮也不慢。
整体比较:从整体看,双剑更适合速攻战,如果对手较弱,双剑优;铁钩更适合攻坚战,在与对手实力相当或略有不足时,比较容易翻盘(前提是对铁钩的操作要熟练)
以下 讨论双剑与铁构的技击方式比较。压制中常有PK的成分。
C1:压制的铁钩C1 突。双剑待议。铁钩为什么是 突?有很多帖子说铁钩要 盾。但是比较 突 与 盾 (压制中)一般压制中 很少 带玉。1、 盾 是吹飞,而 突 是自带
晕眩。突 在 连NPC的时候,可以 C3+突+JC 或者 C3+突+C3(C5);2、比较 攻击范围 突 不比 盾 窄 多少。估计横向角度 盾 120-160,突 60-90。
3、攻击输出, 其实2者攻击输出差不多。4、发动速度,其实铁钩所有C1速度都比较快。
C2:双剑优。铁钩发动慢操作要求较高,不容易连招。双剑可以 跑D+C2+8N。而且双剑攻击输出高于铁钩。
C3:刷兵中 铁钩 优 PK 中 双剑 优(双剑C3可以破铁鞭C3)
C4:铁钩优势明显,全过程带属性。且与C3和JC连用 往往 很有效(铁钩主力技)。双剑 比较少用。
C5:铁钩优。都是带属性,但是铁钩可以无限连NPC,双剑的操作要求较高,不推荐。
C6:个人认为不是很重要。有帖子说铁钩要霸,双剑要粹。个人不评论。
跑D:铁钩高攻;双剑晕,便于连击。各有优势。
无双:双剑无双容易被防住。但是攻击输出不是一般的高。铁钩无双一般防不住,但是操作是个大问题。这里略谈一下铁钩无双。铁钩无双发动时会先往左前方偏一点
当偏移完后,点右键,紧接着按住防御键。这样会形成弧形移动,可以增加打击次数。尽管如此,依然很难。
以上是个人意见,希望大家多讨论压制。



