我的终极兵器---双节棍使用手记
抽奖当天晚上就买到手了,遗憾的是这个属性到现在也不知道是不是最高的。说说这几天使用的感受。很多人说这个武器对抗很废云云。我用了几天感觉还不错,想想可能是因为那些无双流的玩家吧,他们要求的那种强攻击长无双,来得快跑的快的特点的确是不具备。其实单兵来讲,好处其实也很多的。
1,出招很连贯。这样的好处就是动作富于变化,对方不好判断你要用什么样的C招,他能做的选择就是顶着你的招式硬拼或者防御----我还遇到过几次跑开的----看到那么缭乱的动作,勇敢的跑开确实也是一种态度。C4是非常实用的招式,范围大,收招快,敌人无法受身。
2,攻击强化快,可以用来做前期的有限度骚扰。虽然是有屎以来最囧的攻击成长,但是10个葫芦进入攻击状态还是很有威慑力的。32改过2次攻击上升变成42,再出4次攻击强化变成51+46*5=281,而这个时候的铁甲血牛们又是什么状态呢?
3,整体强化速度快。防御第五槽,体力第一槽。5g3f2t的锻法让这个武器可以在3,4分钟之内迅速达到完全战斗状态。但是注意,双节棍必须要强1连才能发挥它的真正威力。如果再吃3个葫芦随到2倍攻击就更完美了。即使这样整体强化速度仍然很可观。
4,攻防一体的JC。由于伪连太多,招式经常会被打断,被反击为浮空效果受身或者跳在空中时一个JC的效果很可能让你改变被动状态为主动。双节棍的JC是可以在空中调整方向的~~ 和火杖拼JC,可以把他打得N远。
这个武器最明显的缺点就是攻击范围小,和想象中的可能有些相反。尤其是C3的攻击范围更是小到只有3,4步的距离。而且方向必须要正,没有铁鞭的功底和多节鞭的走步意识,基本上打的都是空拳。攻击范围小的另一个缺点就是绕背非常困难,C3给予昏迷效果的原因可能就是因为僵直效果没有实际存在的意义。对这个缺点的弥补就是双节棍可以移动进攻+连击。所以可以考虑到刻印6收招(有人说普连到第6,7下左右攻击输出最高,未测试)。
刻印1我觉得突还算勉强可用于对抗,抽奖抽到了各种刻印各种型号的双节棍,所以我还是有第一手经验的。玩过双截龙的还记得那个飞膝吧?距离比一个普通攻击要远2,3步。被突到是倒地的效果,虽然发动比较慢。清兵的话没有好刻印,把小兵全部打飞然后再去满地捡葫芦么?很多人说那个刻印好。
玉类道具推荐用炎玉,双节棍以浮空效果居多,可以让敌人带着火飞的更高。有人说风玉好,但是双节棍那么小的攻击范围是发挥不了风玉的作用的,不能老指望用刻印6去给对方减速吧?
这把武器非常适合锻成5攻3防2体,这样可以有机会放出红血真无双,360度大范围攻击是相当的爽。终极强化没什么实战意义,但是可以看到自己据点里的同伴的回血速度是相当的快(当时是在青玉据点?)。
双节棍作为一件非常优秀的武器来的太迟了。现在的对抗,遍地无双流。双节棍的处境有些为难。但是作为感受过三国无双ol的真.玩家来讲,双节棍就是那样一件真正对得起这个游戏的武器,而已。



