铁钩使用心得
目前挂网中,在非常无聊的情况下,心血来潮打了这篇
----------------------废话-----------------------------
铁钩这把武器是一把完全据点用的武器
它是不适合打对决的,原因不是什么攻低,血少
令铁钩不适合打对决的原因只有一个
就是无双烂
所以以下都会从据点战方面说
-------------------锻造+改造-------------------------------
52300:普遍据点战用的锻造方法,5星攻对爪子来说是必要的
2破拆塔很够力,3防皮已经非常厚
52310(R5适用):R5适用的原因是r5前的体力上升值都低的令人绝望
而52310比52300多一星体力,比较耐打,不过失去了slot2抽两倍
42330:这个锻法是据点战中几乎打不死,不过4星攻极难杀人
此锻造方法一定要先改攻上升两次才用的着,不然武将点也可以打上整年
54000:据点战强攻型,不过技术要求成份很高
改造方面一般就是攻上升两次+基本值一次
也可以改攻体上升值各一次
这样子52310和42330的锻法显得更有价值,攻击力也有中等水平
-----------------------------各种招式---------------------------------
C1:铁钩的刻印都有同一个特色,就是发动速度快,不过只有一两个刻印用属性
个人认为阵或碎会是最好的
阵:360度广范围攻击
范围比霸略少,清小群兵卒的效率比霸高,但拉大群小兵的话则是霸比较好
它在隔壁,平地,坚关等兵较散的地图,清兵效率和霸平起平坐,甚至以上
PK方面,凭着他那个大范围的优势,可以用于破招
碎:这个空气炮的刻印在偷袭上用良好效果
不过更值得一提的是它发炮前那个后退动作
这个后退是铁钩碎的优点也是缺点
先由缺点说起:他起跳很快,但要先转一圈就很容易被挡下来
优点方面:当你背对或侧面向你的对手,这时用碎对攻击范围较狭小的武器
可以回避了他的攻击
熟练的话,可以用控制好方向,在回避的同时用空气炮打中对方
D:和C4一样切入技,移动距离长,但范围狭窄
主要用于打小兵点时,遇到来乱的,拉兵点头D慢慢清
运气好D中了就可以守尸
C2:废技,没有用处的
C3:这招是前期清兵强化的主力,但强化至4,5星攻就开始用阵清
拆塔这招很快
但这招是对人方面表现颇差
这招是几乎接近定点攻击,但是和长棍不同,它没SA,距离和范围也比不上长棍
最后一下飞出去是可以自保,但问题是你原地在抓的那段时间早就可以反击你
这招建议只有在N2确实打中才使用
另外关于这招,我看到有很多人抓不中还在拼死地按畜力键,在原地猛抓
这样的破绽极大,所以C3抓不中,就别再按了,调整方向飞开吧
C4:和D技同样是不错的切入技,而且和D比较,C4范围上大大地加强了
配上属性用有良好的干扰效果
另外这招是可以远距离绕背的
就是利用它可以中途转向以落地那次攻击有攻击判定的优势
首先使用N3调整距离和角度(这个要说的话很抽象,但用的多就会抓的了)
然后飞出去时各左或右飞,在落地前再按相反的方向飞回去打击中对方背后
一 一
(对方) 丨
/
/
/
/
(你)
C5:这招范围上异常的狭,不过有无限连的优势
可能你会说无限连只是幻想,现在台版小兵太威了
但铁钩的终极强化-钢躯就令他可以在30秒内完全无视小兵的干扰地连
这招也可以装炎玉,在武将点一直连,会打的很快
C6:这个一定要是霸
这招攻守兼备,而且还是清兵的良印
以铁钩的攻速,挥五次不会过慢
而且他的威力满高,3星攻就可以秒小兵
这招破招,绕背性能极高,而且还有属性效果
在C5+雷玉无限连前,可以先利用这招晕人
JA:这招我很少用,范围上太狭窄
JC:这招扰敌,杀人,攻点的效果非常好
遇到有人守点的情况下,这招可以直接秒杀兵长,小兵
而且这招落地硬直短,配合C5+炎玉后接JC伤害不错
-------------------据点战攻略---------------------------------
强化顺序(以标准的52300)
攻5--->防1(对自己有信心1可以先不要强化)--->连击2--->破2(没高楼的话直接跳过)--->
防3--->连击3---->其他自己喜欢
兵长点:直接JC秒杀会是最快的方法
小兵:用霸清,有人守点的情况下也可以用霸打飞对方
连击0时用C3,JC,阵清
高楼:D+C3,有人乱可以用JC连人带塔一起打
武将:C5+炎玉连最快,不然就用N中断打
----------------------装备物品------------------------------
(极)白虎牙,(极)朱雀翼
(极)炎玉:C5+JC连段,C6霸 可以造成很大伤害
(极)冰玉:冰住了就C3慢慢抓
(极)风玉:C4一直撞,或C4撞中后用JC打再C4
(极)雷玉:无限连用
---------------铁钩各种打法--------------------
一击脱离:就是抽好两倍,用C4乱飞,跑D,JC等互用,以安全为上的打法
近身搏斗:不外乎就是C5,C6绕背,接JC打或C5无限连
这个很重视连段
以下是我常用的连技:
C5(炎玉)+JC/C3
C5(雷玉)无限连
C5/C6(雷玉)+N8中断
以静制动,抓破绽的打法:仔细观察对方再采取行动
也可用属性防御(雷玉),等待对方晕后直接C5连
龟钢躯:没有钢躯绝对不会出现
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写的不好,请原谅
装神秘的人留



