斧头大改革
斧头在官方里的介绍是:活用怪力产生高攻击力(其实除了C3攻击确实输出攻击比较客观之外,强化5星攻击砍一个3星防御的直枪依然很费力)这只不过是个桄子,也是因为这个原因,很多人把斧头定义为主攻击的武器.天啊,多么可怕的想法,1移动速度慢,达不到追杀的目的2出招和收招都很慢,一但被围攻还没几下子就被打回据点了3打了5星攻击,杀人依然费劲,真不知道所谓的怪力何来!
换个实战的角度看,现在对抗的房间到处是,幻杖,铁鞭,双戟(同样是破竹,为什么就你吃香,战斧可没见得破竹后攻击不是变成3倍的)满街跑,见到人就是无双,加上攻击2倍或者破竹,神鞭什么的,几乎狂殴之下回据点.真不知道战斧5攻3防2体的打法是谁想出来的,真够高明的!3防2体,容易死,5攻又强不到哪去,现在谁不放无双啊 ,哪个好汉敢说从来不放无双杀人的啊.这游戏为什么有无双槽,就是给你放无双的,不放无双还不如只有血槽就够了,这个根本就是多余的.不放无双人才是真正的白痴^_^想想幻杖4攻4无双,2倍攻击放无双一样把你打回老家,而且多省事啊 ,只要看准时机,按K键.从这里,我们不得不深思,幻杖,铁鞭,双戟,双鞭,扑刀等武器只要4星就可以赶上你战斧5星的攻击,怪力何在?高攻击何在?天理何在啊!?
按现在的发展情势看,很多人懂得打上4星防御了,虽然攻击相对减弱了,但生存能力强了,可以靠放无双+2倍攻击杀人.但是我现在要说的是战斧,战斧要怎么打宝石才能在现在的战斗中混得一席之地呢?请看下问,俺要公布这最新型的战斧!
首先我们要重新审视战斧在战场上的定义,它不是主战型,而是助战辅助型.顾名思意,就是在一旁协助队友,以C3突入混战,以C4帮战友解围,必要时刻也可杀入阵中放无双结果敌人的意思.具体要怎么打宝石呢,我下面会有详解.但我这里必须声明,不要被诱人的数据迷惑了,只有实战中实用才是王道!
最惊天地,泣鬼神,大人小孩都失神,人人把它当成神的锻造法:3攻5防2体(看似大胆而新颖的战斧锻造法,但其威力决不亚与5攻的战斧,因为我注重的是实战效果)
3攻:战斧本身初始攻击值高,输出攻击高这是地球人都知道的了,所以3攻够了(不是还有破竹吗,怕毛,铁鞭横行的时候,人人都已经知道,终极强化是可以与2倍攻击叠加的,破竹+2倍攻击=不就是6倍的攻击吗!!口水啊)
5防2体:战场上强悍的生存力是助攻辅助型的必备,战斧有先天的优势,这2样强化数值可不小.可协助队友撤退自己当肉盾,血量大意味着在血还不是很少的时候就具备放真无双乱舞时的红血条件,5防可确保被追杀时不容易被干掉,以强悍的身躯高超的逃跑技术,跑到无双满,回头多给你来几次真无双乱舞,玩不死你也让你精神崩溃,放弃追杀.
刻印1一定要阵的,据我的经验,这是战斧C1里发动最快的一招,就算只快了零点几秒,但在战场上效率才是最重要,奥运会里的那些纪录不都是以零点几秒的再破吗?突围可用,反追杀时可玩弄敌人,在攻击3星后可引群兵放,提高吃强化的速度,为5防做最坚实的基础(不喜欢,用C3扫兵也可以,反正3星攻击足够了)刻印6只要是卫 霸,都可以,这2种配合玉使起来可是要命的好招数!
消费道具相对以前的主战型战斧,战略范围更广了,几乎什么都可以用,各类玉,提高属性的,除了强化葫芦这种没用的东西.
还有一种锻造法,是猥琐之中的经典,孰不知现在的无双猥琐才是王道,只要能赢,管你卑鄙不卑鄙.这种斧头锻造法就是3攻5防2无双,其他以上相同,刻印 消费道具都基本互通,重点强调这2无双.1 为的是吸无双能快点 2 在破竹或是2倍攻击或是红血时的真无双乱舞时增加无双的攻击时间和杀伤力.
两种斧头战术更是及容易上手,有了攻防一体的绝对优势,保持红血,不仅吸无双快,还不容易死.破竹加真无双乱舞,不仅可以骚扰敌人,同时也对敌人造成极大的威胁.(打你难打死,还那么难缠,不气死,也先乱了阵脚 .)不同处第一种斧头生存能力更强,属坚实型;第二种则是能更加迅速的投入战斗,属突击型.反正目的都只有一个,就是放完无双我就走人,吸饱了,再来给你几下,不爽吗,你能咬我啊?
实战第一,效果才是王道,数值只是好看的,不实用一样是废物.希望大家重新审视亲爱的斧头,它已经被世人冷落以久,该是它复出的时候了,重震斧头霸道雄风是要靠大家雪亮的眼睛和非凡的技术去创造的^_^多罗嗦一句 :请大家爱斧头吧!!谢谢.



