甲刀改版后的一点心得

发布日期:2008-07-26 作者:19893721 来源:17173游戏网   编辑:19893721

  小弟从封测开始玩无双,到现在也才是个副国- -。。(惭愧惭愧。。)改版前一直很偏爱甲刀,改版后,依然手持甲刀。
  现在很多人说甲刀变费了,其实不然,如果用的好,甲刀仍然是绝对的王道。
  恩恩。。先盗用天禄阁一段文章。。。谢谢啦

  引
  Orz…小小的废话了一下,下面列出玩家普遍认为的,甲刀所作的修改的内容:
  1.刻印 突 的威力下降,刻印 突 的Sa 取消,发动时间延长,提刀距离上升,收招硬直时间延长。
  2.JC威力下降,降为原来的85%~90%
  3.无双真无双 的 第一下攻击 改为吹飞,威力为原来的85%~90%
  4.碎威力上升。
  (注:以上修改内容实为网上查找,如有不符,请玩家见谅)
  毕
  这次的改版可以说对甲刀是大大的打击。我也确定,那些所谓超级甲刀无双流可以彻底下课去玩洗衣机和铁鞭了,唉。先怀念一次这些家伙,然后来谈我们的正题。
  看完这次的改版,我和我一位用甲刀用的很好的朋友很庆幸:朋友们没有发现吗,甲刀的C5浮空度,JC浮空度,C技雨方技的攻击速度,还有无双的移动速度,可以说是一点没有变。
  那我们来看看,究竟还有什么办法来弥补甲刀的殇。

  一:9方
  个人不觉得甲刀的方技很厉害,但是一对一VS的时候,敌人防御时9方却是非常有用,我们会发现甲刀的8方到后面几下是是蹦蹦跳跳的(兔子- -),完全可以绕背,但是这招并不实用,哪个人会心甘情愿把刀手的肥肉打飞呢?
  只是我在这里提一下,在此敏谢淘气,甲刀的C技是可以无限连的,而且破绽并不大,对于重武器的效果比较明显。
  方法是只出4方,要求强化一段连击,尤其是最后一脚一定要T中,T中后敌人其实有一个很短很短的硬直,但是这个时间足够了,速度松招,不要忘记我们甲刀的攻击速度有多快,基本敌人不开移动最快逃不掉(至少我手中没逃掉的,嘿嘿 。。。)

  二:C3,C4,C5,JC
  我先不谈刻印问题,来谈C技。
  C3。。我不想说什么,晕人,速度,没话说。但是这招前几下范围很小,很难打背,并不实用(新人别以为甲刀C3很厉害)
  但是为什么在这里要提一下呢
  原因是如果有法杖的JC中招后,这时候C3的连就比较有用了,而且C5的炎属性浮空接了JC后,依然可以用C3来继续伤害,所以在我看来,这是辅助招数。
  C4。这里我一定要提一下!
  C4可能大家都忽视,不过大家仔细看看,甲刀的C4是有一个弧度的 ,如果你操控的好,应该可以打到背,打飞别人,这招是我初期防止骚扰的。
  比如:平地的主场1号和客场2号,这是比较容易被骚扰的,我一般带炎玉,C4最后一下勾到,击飞后,不但可以保持我继续拿葫芦,还有一点,就是炎的属性可以持续燃烧,效果不错哦。。。
  C5。
  很重要的连招,尤其是有炎的时候。先用C5浮空后连JC,如果有信心可以再连JC,没信息就接C3吧。这招主要在持续烧人,当然是老招了,在改版后就成了主力。但是我测试过,似乎甲刀的C5没法2次连,所以就放弃了多连方法。
  JC:
  甲刀的JC虽然弱了,但是也比较有优势,毕竟还是浮空连砍,但是有破绽。。一定要防止敌人在你掉落后K你,不然你就会立地挨打。所以有些人不要一被打受身马上就按JC,那是BC的做法。
  JC现在也作为连技辅助,接技,或者偷袭技。
  偷袭技是在敌人打你时绕到背后去JC,有一定难度,这招一定要保持你的走位和跳跃高度,小弟练了好长时间。。没练成,崩溃- -。。。


  3:无双
  甲刀的无双有几个无可比拟的优势,一一道来。

  一:速度
  这个速度我测试过,本人的一个朋友开移动最快,我放无双,结果是速度差不多(我还略微快些)。这个优势是别的无双所没有的。

  什么?长棍?拜托。。这两个无双完全两个概念。长棍无双什么速度??140~160,甲刀呢?255.追击起来看哪个狠?

  二:机动,迅速与距离

  不强化无双,基本甲刀也可以冲很远,而且中途是可以转换方向的。中途的攻击也是随时都存在的。

  有没有能和他媲美的呢?勉强有个:燕扇。但是燕扇的攻击是断断续续的,而且范围难以掌控,虽然转换灵活,中途发招有硬直,距离一定。所以无法与甲刀的无双媲美。

  三:超级强大攻击与意想不到的冲击

  比较过一次,甲刀的无双威力似乎远远大于一般的无双。现在的浮空其实挨一下可以打敌人2~3下,开了双攻还是很可观的。

  但是,毕竟改了,还是改了,弱了是事实。所以现在的甲刀无双,只能靠这个来追敌,让敌人跑不掉,或者就是偷袭。

  不过各位要注意,如果人们认真去躲你的无双,95%躲的过去,所以就在于一个出乎意料,或者封锁。
  最好是在敌人硬直或者被牵制的时候发,比较有效果。

  自认为甲刀无双真无双没什么区别。效果一样

  4:消费道具
  玉:
  2话不说,炎。持续伤害,我就不信坦克都搞不死(除非是被坦克联手压死。。5555.。。。)

  一般道具:
  朱雀和玄武,不多说,弥补一点缺点。

  5:刻印
  突:虽然没了SA,出招慢了,但是相对别的突,攻击比较高,而且有2段伤害,第2下吹飞,有一定范围,可以骚扰。还是推荐作为刻1.
  碎:别以为威力上升了就厉害。吹飞了很一般。
  盾:作为C1的话可以连击,但是觉得并不好。万一没打到怎么办?
  霸:刻6
  阵:我思考了一下,作为C1也可以,连招是:C5+C1+JC+C3,有一定的威力。不过很不好用。
  卫:闪- -!!

  6:注意事项

  一:不要乱JC,JC之后硬直大,被打后是立定状态。
  二:看好了再D(跑攻),哪招收招比较慢
  三:C3慎用,发现敌人防御前2下,马上*蛋,或者绕背再来。
  四:没把握用绕背JC千万别用。
  五:刻1突一定要保证旁边没有敌人,不然有危险,盾要保证击中。
  六:不要什么时候都用C5,没有把握绕背C5就宁可只打4方。
  七:一旦发现敌人无双满,不要任意接近,小心用突顶。
  八:不要猛打猛撞。

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