此次版本更新双剑刻印变化的实质影响

发布日期:2008-06-17 作者:qazwsxmu 来源:17173游戏网   编辑:qazwsxmu

  刻印一效果的修正带来的部分变化

  一.突此次修正之后效果变为:无目标直线突进,默认锁定跟踪追击第一个接触的目标,附带玉属,具体实战变化影响如下,

  1.  操作要求变高,攻击主动性增强,灵活性降低

  个人认为利弊参半,操作细化和对局势的反映速度达到一定高度是可以将完全适应此次修正的,因为此次修正的双剑提高了突的精准度和单一目标追击能力,对比失去的灵活性,从这点上来还是亏的.需要大家去慢慢适应.

  2.突的蓄力时间明显缩短(大概0.2秒) 蓄力缩短还是很明显的.用突剑的老玩家应该会有体会,更何况RF是有详细数据贴出的.这点到把失去的优势拉平了.

  3.玉属性依然存在配合精准锁定.那就真的需要良好的操作和判断了..

  二.阵 此次修正变化也不小 取消附加玉属性,降低了伤害量,增加的蓄力时间,双段打击范围明显缩小并有空当.

  我到觉得阵刻此次弱化的相对要比突明显.

  但个人认为,刻印的弱化在这次版本更新中是具有面性的,其他武器的变化也不小,哎.大家也不用过于忧虑或过于依赖武器的刻印.毕竟他只是辅助或是武器的卖点,真正在实战中起决定性作用的还是人还有武器本身的基础性能和特性.比如清兵,过于依赖刻印会导致你对此武器刻效果的过度依赖.一但有调整或是更换武器都会弱化你的刷兵能力.尽量多用普方或C3,将刻印1定位为辅助功能,对你个人的整体操作能力和适应能力都会有帮助的.再比如,大家都关心的话题,逃命问题.,这个很简单理解了.用阵剑的怎么逃你就怎么逃,更何况你还有个在你心目中已经变垃圾的"突",哈哈,没啥不平衡的..武器多元化是好事.这才有特色,别动不动就否定别人武器的刻印选择,因为对于高手来说,武器刻的追求已经不是主要的了,主流倾向确实是这样的.多研究一下如果结合自己所喜欢的武器去打出高技术含量的战斗吧

  武器平衡了,就不会出现满大街都是选择那么几种武器的玩家,那是可悲的.把精力倾注在你所喜爱的武器上面,通过你的努力去让更多的兄弟姐妹们去熟知他的特性

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