[被遗忘的心得]三国兵器谱之兵中之霸——双戟

发布日期:2008-05-02 作者:土豆22 来源:17173游戏网  原作者:抗天龙将 编辑:土豆22
武器基本属性:



   攻击力 破坏 防御 体力 无双 移动 跳跃 终极强化 原使用者 种类名称

  双戟 45(5) 47(6) 33(1) 180(2) 120(3) 95 140 破竹(攻击力X3) 庞德 双戟、双戟·改、顽双戟

                                         拔山盖世、惊天动地



  简介:

  

  棍为兵中之祖,刀为兵中之胆,剑为兵中之君,枪为兵中之帅,戟为兵中之霸。。。。。

  戟是将戈和矛结合在一起,具有勾啄和刺击双重功能的格斗兵器,杀伤力比戈和矛都要强。起于夏商。

  

  关于锻炼:



  双戟锻炼的方式很多,根据个人使用的方式不同,都能发挥不同作用。以个人经验来说,锻炼有个原则,那就是强化优势,弥补弱项!

  

  双戟的优势是:防体强化快,攻击大多带SA效果,无双方便控制



  双戟的弱项是:攻速慢,移动慢,强攻破慢



  所以锻炼基本有以下几个方向:



  无双型:重点强化攻击和无双,以无双为最常见的攻击防御手段。



  防御型:重点强化防御和体力,带上符水打造三国中的不死金身。



  攻击型:重点强化攻击和防御,多留随机位置,绝对的火力输出。



  骚扰型:重点强化体力和攻击,带上风、雷、冰,让对方不能无视的存在。



  平衡型:什么都强化,适战各个位置,让如此一来显的比较中庸。



  ※双戟的攻击不管在那个类型里最少要有3攻,这才能保证给任何敌人都能造成较大的伤害。



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  无双型:重点强化攻击和无双,以无双为最常见的攻击防御手段。

  

  R4双戟:拔山盖世(1~3级武器锻造可按锻造比例递减)



  锻造上限:24



  基本锻造:4攻



  可选锻造:2防4无双

       2体4无双

       4防2无双

       4体2无双



  改造上限后:可把2星升级为3星



  锻造思想:4攻保证秒人的绝对性。强化无双保证无双的回复速度。至于强化体力或是防御只是为了生存,各有优缺。强化体力可以保证在真·无双或属性攻击下的生存几率,强化防御可保证在普通攻击下的生存几率。至强化体力虽然随机位效果的时间较少,但自身红血时的血量也较大。强化防御,虽然随机位效果的时间较多,但自身红血时的血量也较少。于强化星数可根据自己的操作和敌人常见手段进行调整选择。



  使用要求:这样强化的双戟对大小图的把握需要到位,不同的图,在开局时需要有不同的强化意识。优势是不用刻意追求“破竹”,强化无双后的4攻真无双+双倍攻击,可以秒杀任何玩家!



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  防御型:重点强化防御和体力,带上符水打造三国中的不死金身。

  

  R4双戟:拔山盖世(1~3级武器锻造可按锻造比例递减)

  锻造上限:24

  基本锻造:3攻

  可选锻造:4防3体

       3体4防



  改造上限后:可把3星升级为4星(至于升级那个3星,看个人喜好)



  锻造思想:3攻保证杀伤力。强化防御减少普通伤害,强化体力减少属性伤害。还想*的带上朱雀翼,使自己的红血状态的血量和别人满血一样。如果去*局,带符水,则只要身手不是太差,就是绝对的不死金身。3攻+双倍攻击+真无双,还是很有杀伤力的。(做过个试验,R4双戟强满4体1防被5攻霸海+双倍攻击+真无双打到一下,马上红血,剩余血量在没强体力(无道具)的一半左右。)



  使用要求:这样强化的双戟在开局1分钟后就开始了不死传奇,3分钟后等于移动堡垒,5分钟后就是主战坦克,8分钟后就纵横无敌(当然不计算移动的话)。玩此类型的双戟需要耐心,绝对的耐心和足够的警惕心。



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  攻击型:重点强化攻击和防御,众多的随机位置,绝对的火力输出。



  R4双戟:拔山盖世(1~3级武器锻造可按锻造比例递减)



  锻造上限:24



  基本锻造:5攻



  可选锻造:3防



  改造上限后:可把3星升级为4星



  锻造思想:防御位置在1,5秒的随机效果对于攻速、移动速度都慢的双戟来说显然是不够的,所以强化防御。5攻的强横攻击,绝对傲视三国,破竹因为需要先强3连击,实际使用需要24个葫芦,一次使用30秒,这显然不是主攻的选择。破竹可以在葫芦多时使用,但不必作为必出的技能,5攻+双倍攻击,绝对可以让敌人心惊。



  使用要求:这样强化的双戟对属性攻击的防御不够,高攻也意味着易死,所以需要比较高的走位和防御技巧。



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  骚扰型:重点强化体力和攻击,带上风、雷、冰,让对方不能无视的存在。

  

  R4双戟:拔山盖世(1~3级武器锻造可按锻造比例递减)



  锻造上限:24



  基本锻造:3攻



  可选锻造:5防1体



  改造上限后:可把1星升级为2星



  锻造思想:骚扰主要是用在自身据点的防御,所以体力不需要太多,1点体力防止被对方真无双秒掉,5防放对方无奈后,以吹飞技,晕厥技等配合风玉、雷玉、冰玉阻碍对手占领己方据点,或拖延被占领的时间。

  

  使用要求:这样强化的双戟在自己的据点里比无双武将还拽,唯一的缺点是移动过慢,容易被人无视,所以使用此类型的双戟,需要对走位和JC有较高的操作。



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  平衡型:什么都强化,适战各个位置,让如此一来显的比较中庸。



  R4双戟:拔山盖世(1~3级武器锻造可按锻造比例递减)



  锻造上限:24



  基本锻造:3攻



  可选锻造:3防3体2破



  改造上限后:可把3星升级为4星(升级那颗3星看个人喜好)



  锻造思想:什么都有强化,遇到什么情况都能应付,但能强化不代表一定要强化。



  使用要求:处于全能性考虑,要求看塔能拆,遇敌能砍,在家能守,见将能斩的境界,看到要攻的据点是什么类型就强什么,这就是双戟的的中庸之道,但此类型双戟没什么出彩的地方,只见平实。适合有较高决断和判断玩家



  操作使用:



  J [默认键盘操作:NJ]:空中普通的横向砍击。可在受身后,反击敌人。

  JC [默认键盘操作:NK]:键盘操作俗称筋斗云,跳上空中前*翻,并挥舞双戟攻击下方敌人,正后方也会波及击飞。,唯一的缺点是,落地后有小僵直,容易为人所乘。因此用此招者不但要把握好方向,还要计算落点的安全性。

  c1 [默认键盘操作:K]:根据刻印不同,效果也不一样,这个看个人习惯,个人推荐:突(因为可以弥补无远程的缺憾。)

  c2 [默认键盘操作:JK]:以双戟往上方斩击,动作非常迟缓,容易被敌人防御。有浮空效果并附加SA状态。此招伤害较大,可在敌人眩晕时使用

  c3 [默认键盘操作:JJK]:以双戟左右挥舞连续斩击,最多斩击7次,后方敌人也会被波及,最后会以横向晕眩斩击结束,范围很广并附加SA状态。 常用招式。

  c4 [默认键盘操作:JJJK]:将双戟一回转后往前方横向斩击并击飞敌人,范围很广几乎全方位。附加SA状态。适用被围状态。

  c5 [默认键盘操作:JJJJK]:以双戟打击地面,引发冲击波将敌人浮空的中范围攻击。附加SA状态。适用被围状态。

  c6 [默认键盘操作:JJJJJK]:招式对应刻印6,并不常用。推荐前方180度的卫,和全方位的霸

  D [默认键盘操作:跑动中按J]:以滑行方式往前以双戟向左右挥舞,攻击范围很广,伤害可观。适用于刷兵,突袭,追杀等

  EVO [默认键盘操作: 强化连击2次后,按'J'键6下后出现]来回横砍后,转圈再砍,攻击速度迟缓但是范围很广,附加SA状态。可用此招砍入敌群。

  常用技法:

  强化[默认键盘操作:I]:虽然这是常识,但遇到过将军级别还不会强化的朋友后,我觉得还是有必要放上来的。

  

  防御[默认键盘操作:U或O]: 防御正面的任何进攻,走动中无效,被打飞时,可在空中翻身落地。

  

  走位[默认键盘操作:WSAD]: 走路的位置,虽然简单,但易学难精,走位的好坏,直接关系到水准的高低。

  

  召唤副将[默认键盘操作:按住“,”不放]: 双戟基本不强化破坏,所以有时需要副将前来帮忙拆塔。前提时塔前没有其他势力的兵将。



  总结



  戟乃兵中之霸,用戟者当有霸气!

  双戟是三国OL中最强大的后期武器,别怀疑!前期的速强防、体,保证的自身的安全,终极强化的3倍攻击和绝高的攻击强化,保证了攻击的可怖。唯一缺点是移动的速度,但随机位的强化随时有可能弥补这缺点。



  忠告:

  

  ■练熟筋斗云,增加攻击和逃脱的手段。

  ■学会防御这是最基本也是最关键的技巧。

  ■双戟起手慢,因此可以在遇敌前打好提前量。

  ■要学会边打边绕圈,用以对付会防御的敌人。

  ■双戟对葫芦的需求量较大,所以使用者要有一定的耐心。

  ■个体再强大,也不如配合强大,所以双戟有时候需要救队友于水火之中

  ■放无双需要时机,看准时机对双戟来说很重要,因为双戟的无双是原地的。

  备注:

  

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