甲刀修改后的PK手册
发布日期:2008-06-19 作者:fdsfsdfae 来源:17173游戏网 原作者:水也~ 编辑:fdsfsdfae
修改刻印选择依然是碎,伤害加大,蓄力短,其次是盾,刚体属性……
有人说无双削弱了,其实不然,只虚弱了秒兵粮的能力,但PK是依然存在很强的杀伤力,未改前,是连杀2次,现在由晕变为击飞,产生了新的思路,连撞,打飞对手,对手未接触地面前不可受身,连撞大概2-3次,伤害为地面无双的一半左右!但是这次是2-3次的1/2的攻击力!!
甲刀的最大弱点防御低!很同意日F达人的观点,要把PK分为对手有无双和无无双2部分,为什么呢?无双 伤害巨大!在不和平规矩的情况下,杀人必带2倍,而甲刀跟本吃不住一般武器的5功2倍无双……
对手有无双部分:主要手段是诱敌使用无双,如强大的C3后对手失血过多强放无双,则以一个无双跑掉,然后以空无双作战,其次,空发普通J后防御,假装漏出破绽,最后,使用技巧,跑D,跑D后晕人JC,跑D的隐蔽性好,是这期间的主力杀伤技!
先下手为强!对手防御教低的,可简单的C3无双,或其他引申连技……
对手无无双部分:甲刀发挥空间就是这个时段,没有强大的秒人招事,攻防并重,熟练的C5,JC等是成功的关键,2倍配合更能瞬间结束战斗!
利用地形的无双:1简单的墙壁,据点内壁外壁
4方,JC均可把对手打到角落,然后接无双,注意改版无双的特性,将人打起,所以要采用来回弹人,贴壁来回移动……
2不规则的墙壁,包括,地图边角,栅栏,大树,什么?!大树?不错,树木就象兵粮的箭机一样同样起到了挡的作用!
3人墙,各种杂兵都能起到墙的作用!
关于甲刀的应用先说这么多,关于不足下期一起补充!
有人说无双削弱了,其实不然,只虚弱了秒兵粮的能力,但PK是依然存在很强的杀伤力,未改前,是连杀2次,现在由晕变为击飞,产生了新的思路,连撞,打飞对手,对手未接触地面前不可受身,连撞大概2-3次,伤害为地面无双的一半左右!但是这次是2-3次的1/2的攻击力!!
甲刀的最大弱点防御低!很同意日F达人的观点,要把PK分为对手有无双和无无双2部分,为什么呢?无双 伤害巨大!在不和平规矩的情况下,杀人必带2倍,而甲刀跟本吃不住一般武器的5功2倍无双……
对手有无双部分:主要手段是诱敌使用无双,如强大的C3后对手失血过多强放无双,则以一个无双跑掉,然后以空无双作战,其次,空发普通J后防御,假装漏出破绽,最后,使用技巧,跑D,跑D后晕人JC,跑D的隐蔽性好,是这期间的主力杀伤技!
先下手为强!对手防御教低的,可简单的C3无双,或其他引申连技……
对手无无双部分:甲刀发挥空间就是这个时段,没有强大的秒人招事,攻防并重,熟练的C5,JC等是成功的关键,2倍配合更能瞬间结束战斗!
利用地形的无双:1简单的墙壁,据点内壁外壁
4方,JC均可把对手打到角落,然后接无双,注意改版无双的特性,将人打起,所以要采用来回弹人,贴壁来回移动……
2不规则的墙壁,包括,地图边角,栅栏,大树,什么?!大树?不错,树木就象兵粮的箭机一样同样起到了挡的作用!
3人墙,各种杂兵都能起到墙的作用!
关于甲刀的应用先说这么多,关于不足下期一起补充!



