甲刀修改的见解
关于近期关于对甲刀的修改,作一个刀类武器爱好者的我而言,甲刀的修改是肯定的。
所以我做出了以下几点修改的总结
1.刻印突的威力下降.刻印突的SA取消,发动时间延长,投刀距离上升,收招硬直时间延长.
2.JC威力下降.威力为现在的85~90%.
3.无双/真无双第一击改为击飞,威力为现在的85~90%.
4.碎威力上升.
这几点都是网上所盛行的说法,也是RF的修改方案,同样也是鄙人的粗见,而对于有些人说要降低甲刀的攻击值的说法可谓是无稽之谈看看以下刀类武器的比较你们这些人就明白了:
武器名 攻击力 破坏 防御 体力 无双 移动 跳跃 终极强化
甲刀 46(3) 37(5) 29(1) 160(2) 145(6) 130 150 神速
武器名 攻击力 破坏 防御 体力 无双 移动 跳跃 终极强化
狱刀 46(3) 47(5) 42(2) 190(1) 130(6) 110 130 凤凰
武器名 攻击力 破坏 防御 体力 无双 移动 跳跃 终极强化
朴刀 45(5) 39(3) 31(6) 170(2) 155(1) 125 150 神速
可以明白的看出甲刀的攻击并不是很高防御以及低体力也是少的心寒,也就一移动稍微快些,可是PK的是后都是近身战,速度又有多少优势呢???
对于那些嚷嚷着要修改这修改那的人来说,玩的不行就不要鹧鸪,怎么没见哪位高手来到处喊改革呢...你们也就只知道甲刀的那一些强悍的瞬秒人的招式,可是他的防御,他的破坏让人心寒,你们又看见了么???
在游戏中没有绝对的平衡也不平衡,决定这一因素的还是玩家的整体水平,不是一两把武器的特殊所能干预的...
WS.OL作为一款竞技游戏,许多玩家为了追求武器的完美,花了不少银子打了把适合的武器,你们嚷嚷着要修改,有没有顾及到他人的感受???一把50+的武器很难搞,我们玩家的时间也很宝贵,假如真的修改了武器的基本值那才叫不平衡,打个比方,假如再过一期,战斧和双剑也有BT瞬秒的招数,是不是也要改呢???这样的话会让很多的WS顽家无奈,失去对WS的激情...
对于修改,我很无奈,这样吧把所有的武器都改为不可打造,大家用一种武器吧(怎么可能能???)让那些喜欢嚷嚷的人闭嘴,不能因为一部分的人的感受而伤害另仪部分人的利益(后者大多是RMB玩家,笔者不是RMB玩家!~~)所以我对于要求修改武器基本值的人强烈鄙视...RF也没做出这么出格的事对不对GM???还有就是那些老鸟,技术狂人...不都没发话么,刚是些大众脸废话多...技术才是王道...WS的发展也是谋求这一点的,毕竟以后一大意要和RF的人PK呢,假如每中武器都用的好的话,还有什么可说的呢...自己多练练吧...那些可怜的孩子...《重申下,甲刀的武器基本值——改不得》
最后希望WS.OL的所有官方人员以及众多玩家一起努力
一上是本人的粗件,望哪为高手指点下
在下是电信2 孙家中最压抑的XXX 嘎嘎!~~



