幻杖-诙谐的舞步

发布日期:2008-06-18 作者:土豆22 来源:17173游戏网  原作者:青ぐ湘lu 编辑:土豆22

幻杖-一把被所有人都认为仅仅是无双流的武器,可是,幻杖也拥有自己独特的魅力及不同的用法,我小谈一下幻杖,希望给大家看到不一样的幻杖~
先看强化顺序:
攻击(45)6 防御(30)1 体力(42)5 无双(33)2 破坏(35)3 都是中间值,最高值再+1
攻击和体力比较靠后,加成也比较高,数值上很客观,防御在1号位,成长值较低,无双在2号,33左右的成长也只能说是中规中矩,3号位留双倍
招式:
C2 浮空
C3 翻跟头(移动式)最后爬杆,晕效果
C4 倒挂旋转+吹飞
C5 带有光球的攻击+浮空
C6 视刻印而定
JC 又称开飞机 有蹒跚效果
JA 扔棍子
D 快速前冲
终极 幻影 敌人不清楚己方人的动向
刻印:
突 扔出光球 浮空+属性给予
碎 前后防风+吹飞
盾 人漂在空中 带有晕效果
卫 前方丢出一排光球 浮空
阵 杖围绕自己一周旋转 吹飞+属性给予
霸 无双形式出现 时间较短+浮空
由于幻杖无双的招式较好,浮空技,且真无双带有炎属性,使得幻杖成为了高无双的武器,常见的锻造有5G3W 4G4W 3G5W 等,可见都是注重攻击和无双而忽视了其他,最为典型的打法蓄无双+留2倍G+找人开无双+开飞机逃+蓄无双,以此来循环,而这也出现了幻杖一旦没有无双就只有逃跑的份,完全帮不了队友,而如果对方有甲刀的话,会有很大可能在无双放完瞬间被秒,因为忽视了重要的防御。
我的推荐锻造方式是4G4F2T1W 或者4G4F2W1T

在刻印方面1印推荐 突 碎 6印推荐卫 霸
不过6印用的较少
为什么舍弃了4W而用4F,可能会觉得幻杖就是靠无双的,如果真这样的话,那么所有无双浮空效果的武器都去锻无双好了,在我看来无双的用法不是仅仅杀人,出无双的目的有几种:1.最后结束式,2.保命,3.救助队友
加了F可以保证自己不容易死,可以持续作战,虽然成长值不是太高,但是4F还是很明显的,不被秒就可以了,4G保持高输出,幻杖G成长相当高,2T的话自己生命加长,更加安全,1W保证,无双不会太短
由于现在国服都是混战,所以突和碎印显得很有优势,建议带上雷玉+强化3连击,突有属性给予,能很大程度发动玉属性,碎的距离较远,可以追击逃跑的人,在对方中了雷属性之后,可以跟上去C3或C5,C3最后眩晕外加发动玉效果,对方不能受身,没有无双的可以被C3踢到死,C3是移动较大的技能,绕对方背后很轻松,C5浮空,可以再接C技。6印卫向前方放出光球,如果不幸对方防住了攻击,光球在背后爆炸应该算是破防,至于霸,无双缩短式,周围全部浮空,效果不错。
人多的时候多用突 碎 雷玉一旦发动,对方将会很受打击,同时JC可以很好的接近对方,很多人看到了突 会习惯性防御,JC过去往往会防不胜防,至于无双,在有十足把握可以杀掉对方的情况下再出比较合适,不推荐从头到尾的方,现在血牛盛行,稍微加过防和体的都不容易被洗死,而如果对方中了雷玉,即使有无双,自己开个两倍G,一个强化好3连的C3+无双的输出是很可观,对方很可能连无双还没放就死了。
希望大家可以看到幻杖的不一样一面,而不是只会放无双,并不是说每把武器有不同的打法就意味着幻杖就是无双来无双去,C技的存在是有其道理的。
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